点击游戏行业热门职位——2007年8月无忧指数热门职位篇
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业内专家表示,目前国内游戏行业内的龙头企业因为运营模式比较成熟、商务渠道比较完善,发展也相对较为平稳,这些企业不断的发展壮大,服务能力、研发能力也较强,已经成为游戏行业的主力军。同时,在刚刚落幕的GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)上,我们看到了各种外资游戏公司和游戏外包公司正在进入中国游戏市场,即将成为中国游戏人才需求的“大户”。
也许我们都曾经梦想过有这样一份工作,可以每天从早到晚玩游戏。可真正坐到游戏测试的位置上,才会发现这个职位和我们想象的完全不同。游戏测试的工作不仅很辛苦,而且非常枯燥。
职位描述:
1.负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;
2.编写测试计划,测试用例;
3.对游戏整体功能进行合理性评测;
4.撰写并沟通测试报告。
任职要求:
1.熟悉电视、电脑、手机等各种类型的游戏;
2.有丰富的游戏经验并且对游戏有独特的见解;
3.熟悉游戏测试流程,对测试理论有深刻的理解;
4.较强的逻辑思维能力及分析对比能力;
5.能够很快接受新的技术和测试技巧;
6.具备良好文字表达和理解能力,善于文档报告书写;
7.能承受在紧迫限期内完成工作任务的压力;
8.有较强的团队合作精神、沟通和协调能力,能够有力协调并推动工作的开展;
9.有强烈的责任心和敬业精神。
入职门槛:
这个职位更重视经验和技巧的积累,至于入职门槛只有一点,那就是你是否喜欢游戏,是否对游戏抱有热情,是否能够全身心地投入游戏。这并不仅仅意味着你喜欢玩游戏就够了,用娱乐的态度和用测试的态度来“玩”游戏完全是两回事。你面对的也许是没日没夜走同一张地图,打同一个关卡,反反复复,没有乐趣,你能忍受吗?
职业晋升通道:
游戏测试工程师—高级游戏测试工程师—游戏测试主管
快速成长秘籍:
你能以专业的态度测试游戏:必须反复强调这一点,测试游戏并不是玩游戏。如果你还在怀念三国无双里一骑当千的痛快,或者对魔兽世界的美丽风景流连不已,那么当你在测试的时候,该把这一切抛在脑后了。现在需要的是你专业的眼光和思维,而不是你冲动的感情。你需要告诉策划设计的是角色行为或是游戏逻辑上的错误,而不是说:“哦,这个游戏太好玩了!”
你喜欢游戏并且吃苦耐劳:你喜欢游戏,你可以为它忍受重复同一个关卡的寂寞;你可以为它没日没夜的加班;你可以为它去接受那些你不喜欢的类型的游戏;你甚至要接受因为长时间坐在电脑前测试而疲惫的双眼和逐渐大起来的肚子。如果你对这一切甘之若饴,那么游戏完成后,将回馈你更大的喜悦。
你够细心也够耐心:一些贴图或者文字上的错误用肉眼就能发现,但角色行为或逻辑上的问题就需要你用头脑来寻找。你的思维是否灵活是否全面?你有没有因为惯性思维形成固定的行走路线而忽视其他地方?你是不是在刚刚小小地走了一下神?当你觉得所有的错误都已经被罗列出来后,是不是需要仔细核对?或者再重来一次?
你能很好地和他人沟通:游戏测试是一个相对独立的岗位,但如果你因此觉得可以把自己缩进龟壳里那就大错特错了。你必须对将要测试的游戏非常熟悉,这意味着你必须阅读大量的策划文案并和相关人员交流。如果你是测试主管,那你还得制定测试计划,在每阶段测试结束后与制作部门沟通,一起将那些BUG解决掉。另外特别提醒,如果要在UBI以及2K这种大公司工作,你的英文听说读写水平也要经得起考验,因为那里的员工一开口都是英语。
测试“薪”情:
游戏测试人员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低年薪仅3万元,较高的可以达到7万元。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然这对从业者的英语水平有一定的要求。
此外,从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。
业内人士感言:
Zhong 游戏测试工程师 从业2年
“工作之前我对游戏测试完全没有概念,只是凭借着对游戏的喜爱想踏进这个圈子。在朋友的介绍下误打误撞做了游戏测试。这个职业从技术上来说,只要自己用心就不会有什么难度,关键在于热情。这份工作你能做多久,完全取决于你对游戏的热情能持续多久。”
电脑游戏已经成为现代人的休闲娱乐项目之一,从学生到白领,几乎都有在游戏中升级、打怪的经历,游戏中的界面、背景、角色是视觉感受的全部,而游戏中的角色形象则是玩家们视觉的聚焦点,可以说游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长,因此各游戏公司对角色设计人才的需求与日俱增。
职位描述:
1.制作高水准角色模型及贴图;
2.与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
任职要求:
1.美术及美术相关专业;
2.熟练使用3DMAX 、Photoshop等美术设计软件;
3.具有全局角色设计能力;
4.有敏锐的观察力、丰富的想象力、对流行文化敏感度高;
5.良好的团队精神和沟通能力。
职位晋升通道:
角色设计师—高级角色设计师
快速成长秘籍:
1.软件应用熟练 角色设计师需熟练运用各种美术设计软件及插件,挖掘软件的最大潜力。比如应用3Dstudio Max制作人的衣服,就必须求助于Cloth Reyes插件,否则作品中很难产生让人信服的布料效果。可有时某些设计无论如何也满足不了技术需要。那么只好自行开发插件或是软件,所以对于高级角色设计师,除了需对各类软件熟知了解外,还需略懂编程,以满足自己对于完美角色设计的需求。
2.想象力丰富 游戏的角色来源于生活,作为角色设计师需具备较强的想象能力,把生活中的每一个元素夸大、变形,一般在杂志、电影、游戏、FLASH等时尚地带中都会有新流行元素的踪影,角色设计师们需不断吸收、融会贯通,使其溶入自己的作品中,通过角色设计师的头脑和软件的运用,最后呈现在玩家的面前。
3.创新意识强 有些游戏走在郊外打怪,打来打去总是那几个种类,除了名字不同、大小不同、颜色不同,总体视觉感受基本一致,这就好比走到集市购物,一眼望去处处撞衫,没多久玩家便对游戏没有了新鲜感。可以这么说,一款游戏是否成功,角色设计师对角色的把握及创意起着至关重要的作用。
4.良好的团队精神和沟通能力 由于游戏中的角色设计并非由角色设计师一人完成,而是需要角色设计师与游戏设计、程序员、原画设计人员等各部门同事合作,所以良好的团队精神和沟通能力是企业招人与晋升的标准之一。
无忧“薪”经:
刚入门的游戏角色设计师的月薪大约在2000—3000元,3年以上经验的一般5000—8000元。而某些大型游戏对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现要求比较高,月薪将会在10000元以上。
业内人士感言:
Kimi 角色设计师 从业五年
国内大多数的角色设计师在走同质化路线,如同搬运工把国外的创意搬到国内市场,而随着玩家对游戏越来越多的接触,对于画面、角色的要求也日益提高,如今普通的绚烂效果已满足不了玩家的视觉享受。因此在创作中怎样挖掘更多的新鲜元素和创意,怎样走多样化路线,已是角色设计师们需要考虑的头等大事。
如果把玩游戏当成一门艺术,那将程序实现成游戏则是更高层次更深境界的艺术。编程的过程,是极富创造性的,从无到有,从简到繁,将程序员的思维,通过机器能够理解的语言表达出来。而游戏编程,则在此基础上赋予了声、画的“血肉”,其最终成果即游戏本身,则带给无数人以欢乐,于是成就了游戏编程的无比荣誉。因此,游戏编程,成为不少程序员心中的圣堂。但是,当翻阅了大量资料,采访了从业人员之后,笔者发现,其实伴随游戏程序员的是无止境的精力透支,哪怕仅仅是为了让游戏变得更快一点。但即便如此,仍旧有一批批的追随者加入其中。激动人心的过程,让这些创造者们痛,并快乐着!
相对于网络程序员、数据库程序员,游戏程序员似乎显得更为时尚。游戏市场带来了广阔前景和无限商机,因此游戏程序员作为技术的载体,其价值也在不断被放大。在游戏程序开发方面,大致可以将技术划分为如下几个模块:游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧、声音音效、网络连接、系统优化等。分工细致的游戏开发团队会将游戏程序员按照每道工序而分为图形程序员、声音程序员、人工智能或游戏关卡程序员、物理程序员。与传统的应用软件编程相比,游戏编程具有自己鲜明的特点:更加强调计算机图形学的知识和计算机资源的高效利用,这也成为广大有志于进入游戏编程行业的程序员的入门门槛。
有不少人认为,单机版游戏比网络游戏要来的简单,其实通俗点说,网络游戏=单机游戏+网络。单机版游戏需要在情节、逻辑和AI方面下工夫。网络游戏开发,技术核心往往在于服务器端技术、客户端的稳定性、反外挂技术等等。但是单从程序员角度上讲,我们的平均水平离欧美的程序员的平均水平差距还是很大的。比如3D游戏引擎授权已经演变成了赢利的重要来源,但是市场上流行的几大3D游戏引擎如Unreal、Quake、LithTech都来自欧美。
随着国内游戏公司正在努力找到了良好的赢利模式,开发人员薪资水平的大幅度提高,肯定也会吸引大量专业的高水平程序员加入。不少资格较老的程序员都是带着热情入行,但是现在就很难了。游戏开发会更加规范,门槛也会越来越高,人员会更加职业化。
新人求职功略
一般来说,日资游戏企业比较喜欢招用刚毕业的新人,所以就要求新人们在大学里要学好软件课程。而欧美公司一般希望招聘有工作经验的人,即使不是行业中,若有其他非游戏编程的工作经验,也是相当受欢迎的,因此工作经验就相当重要。
业内人士提醒有志于加入游戏编程大军的新人,如果没有游戏编程工作经验,良好的编程素养是另一大重要素质,也就是编程的基础是否扎实、学习能力是否很好、对游戏的设计是否有感觉。比如,要获得一个程序员职位,就千万不要忽略了你应聘时用的Demo,因为这里面包含了你对游戏的感觉与领悟。
当然,要胜任游戏程序员,还必须做到以下几点:
1.热爱游戏。激情成就事业,游戏程序员的与众不同就在于,除了研发人员应有的理性之外,还必须对游戏有着无限热爱,如果连自己对游戏都提不起兴趣,又怎会做出让别人感兴趣的游戏呢!当然,若是只有热情那就不能正确理解这个行业,有时反而会做坏,比如在游戏中掺杂过多的个人意愿,忽视用户的需求。
2.扎实的基础。要成为一名合格的程序员,要熟悉包括C语言或C++语言、数据结构、编译原理、算法等计算机知识,同时数学基础也是非常重要的,比如线性代数、微积分等等,这些在编制核心级的程序时往往会起到相当大的作用。
3.创新能力。作为游戏程序员,创意是灵魂。计算机本身就是发挥创意的好地方,若能将捕捉到的新事物揉入创意并应用到工程项目中,其中所含的经济价值将不容小视。
4.团队合作交流。程序员的不擅交流似乎已经成为业内公认,但对于游戏程序员,任何个人的力量都是有限的,在游戏开发工作中,一个成功的软件来源于团队的精诚合作。团队精神正是程序员应该具备的最基本的素养。要知道,游戏程序员不单纯是技术的实现人员,更是游戏参与者。
职业生涯之晋升通道
程序员(Programmer)——主程序员(Main Programmer)——技术总监(Director)。
如果要做核心程序员或者是leader就需要技术+游戏天分,否则只能做一些纯技术方面的工作。
“钱慢慢”其修远兮
虽说游戏人才变得炙手可热,但是勤勤恳恳钻研技术的游戏程序员“薪”情并非如外界所想那么乐观。和其他行业程序员相比,游戏程序员的薪水并不那么亮丽。业内人士建议,如果要加入游戏编程这行,要有良好的心态,如果未入行就先问“钱”,那还是考虑干别的吧。我国的游戏开发环境还需要走很长的路,要想真正登堂入室,最重要的是心态。“钱慢慢”其修远兮,大家还是埋头苦干上下求索吧。一般新人入行,月薪在3000元左右。高薪当然也会有,资力深厚的技术人员月薪可以拿到8000元以上,对于拥有2年以上游戏开发经验的专业人才年薪在10万元以上,高薪是没有封顶的,但毕竟也只是凤毛麟角。很多游戏程序员还是在付出与收入极大不平衡中寻求着下一个出口。
业内感言
Sever 1999年凭兴趣入行,自学成才
328job:为何当时会选择游戏编程?
Sever:源于一种创作的冲动!
328job:现在还有冲动吗?
Sever:早已经没有了,只是为了赚钱。
328job:还想干多久?
Sever:30岁,很多程序员都会转行,或者做管理,总之我们的职业生涯很短。
328job:做程序员是要“专”还是“全”?
Sever:专精一门就没饭吃了,但是全面了解又是不可能的。
328job:用一个词语形容你们这行。
Sever:惨烈。
328job:薪资还行吗?
Sever:几千块钱,在上海随便滋润一下。
328job:给新人一些建议。
Sever:培养良好的适应性和沟通性。
在美国电子竞技界里有“小毒药”之称的9岁男孩维克多(Victor M. De Leon III),已经以职业游戏玩家的身份在电子竞技场上奋战5年有余。维克多曾经在电子竞技比赛中赢得过上千美元的奖金,还是全美游戏巡回赛的正式选手,甚至拥有自己的赞助商。吉尼斯纪录也把他认定为世界上最年轻的职业游戏玩家。
电子竞技玩家和网络游戏玩家统称为职业游戏玩家。前者通过赢得赏金比赛获得奖金,目前,这种类似体育项目的对抗性、竞技性运动是众多青年人所神往的一条职业游戏发展之路;后者则是通过完成游戏公司下达的考核任务获得酬劳。两者虽是同根生,但是各自的特点、发展的方向、顺应的技术都走了不同的道路。
艰辛的职业之路
电子竞技玩家:要成为职业电子竞技玩家并不简单,维克多从4岁便开始了职业之路,而国内较为出名的SKY(05年获得世界电子竞技大赛War3冠军),职业成长之路也非一帆风顺。
业界普遍认为,由于电子竞技游戏的对抗特性,职业电子竞技玩家应具备天赋和过硬的心理素质。韩国一家医院对几位曾夺世界电子竞技大赛的头衔的玩家进行了脑部CT扫描,发现他们的大脑活跃区域要大于普通人,或许,这就是“天赋”量化的表现方式。“高手之间的对决其实已经超越了技战术的范畴,心理素质的较量才是左右比赛胜负的关键因素,光有技战术只是伪高手罢了。”一家游戏门户网站的编辑这样说道。过硬的心理素质已经成为优胜的基础保障,简单的说,就是“不以物喜,不以己悲”。
其次,23岁被视为风水岭。医学上证实,人一旦越过23岁,神经反应能力会逐年下降。由于该运动的特殊性,23岁便成为多数职业电子竞技玩家考虑退役的时候。而年龄太小,不能完全理解技战术的精髓。所以,一般18—22岁被看作是个人的颠峰时期,如果在这段时间内没有获得任何荣誉,对于他们来说,前面的日子就等于“虚度年华”。
由于培养一个职业电子竞技玩家需要长达2—5年的时间,加上挑选人才时本身的高要求限制,目前国内职业电子竞技玩家寥寥可数,而能在国际上出名的更是凤毛麟角。
网络游戏玩家:网络游戏玩家的职业成长之路相对平坦些,多数由半职业玩家(靠赚取虚拟金币、卖装备或代人练级等方式获得金钱的玩家)直接转职而来,后备力量充足,而在年龄的上限范围也被扩至了30岁。小竣今年28岁,从事业该行业超过4年,目前是某知名游戏公司的职业网络游戏玩家,主要负责对公司旗下某款游戏的人气聚集和汇报工作。
小竣认为要成为职业网络游戏玩家,首先要有良好的综合素质,包括对各类游戏有较为全面和深刻的认识,能够判断游戏品质的好坏,还要对游戏市场有比较敏锐的嗅觉,因为网络游戏装备的价格是随行就市。其次,自身必须是一名游戏高手,能够熟练掌握所属游戏的技巧,指导并帮助其他玩家顺利游戏,小竣笑言自己当过好些年的“游戏保姆”。“对游戏一定要有执着的精神” ,小竣补充说道:“一款游戏玩久了,难免会有抵触的心理,没有对游戏的热爱就不会有进取的精神。”
大部分以游戏玩家作为职业发展之路的人,都坚信这条道路是兴趣与工作最完美的契合。但是从长远看,由于职业游戏玩家的纵横向发展空间都有限,而年龄受束缚,更替频率快,且技能始终处于贬值环境等较多负影响下,职业游戏玩家不是被看成先行者,而是更多地被贬为神经者。
迷茫的职业未来
谈到未来,9岁的职业玩家维克多还没有计划。“当被问到是否厌倦过玩电子游戏时,他一本正经的说道:“是啊,有时候的确会。”
而未来对于小竣来说,是目前面临的最大困扰。小竣从业后的第三年,被提拔为了队长及主攻手。但如今28岁的他,除了打游戏并无其他熟技能,随着“革命本钱”的逐年递减,小竣对自己未来的职业着陆点表示出担忧,他直言自己不可能一辈子打游戏,但离开了游戏,却不知该何去何从。
目前,在游戏产业前景被一片看好之下,产业所催生出的新职业有一定的缺口,但由于产业结构,新职业体制目前并不完善,让我们看不到新职业的兴起之处。据资料显示,韩国不少曾经获得过电子竞技冠军的人,退役后成为了半职业玩家。只有极个别仍是游戏产业链中的一份子,并且工作的相当出色。
单边下跌的薪资
业内有句话:在韩国打游戏赚钱,在欧美打游戏纯娱乐,在中国打游戏赔钱。这一句颇有调侃意味的话,正说出了现在大多职业游戏玩家的心声。
几年前,国内职业游戏玩家的收入曾一度破万。几年后该职位薪水大幅跳水,多则千元,少则百元。对于电子竞技玩家,要有丰厚的酬劳,必须先打出战绩,才能得到赞助商的青睐。而目前的情况是游戏本身的广告效益还未显现,很少有企业认为能在游戏战队中有利可图。而对于网络游戏玩家来说,只是企业创造收益的一个环节,而收益是否可观则取决于游戏本身。所以,网络游戏玩家的重要性并不突出,这也意味着企业愿意付出的报酬相当有限。
在经历了多年沉浮之后,职业游戏玩家终成为众多游戏玩家所憧憬却无勇涉足的职位。但谁也说不好,将来的将来,在游戏产业大肆席卷市场的时候,是不是有那么一批有勇之人会挖到自己人生的第一桶金呢。(完)
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